indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
日志分为目的,完成内容,未完成内容,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流……做一些简单的控制够用了,看不懂Where<T>是什么意思。……,MaxwellGeng的回答很中肯,业余和职业差距就是很大嘛,虽不能及,心向往之
indienova.com/game/spellstrife
在一个具有战术深度的回合制战斗系统中,通过拼写单词来召唤怪物。……每局 Roguelike 游戏持续约一小时——在你使用各种职业攀登法术塔时,请谨慎选择升级
indienova.com/game/inkbound
由《怪物火车》的开发者创作,以一种流畅的、只支持在线模式的多人 Roguelike 方式重塑了回合制玩法……前所未有的全新回合制系统《Inkbound》的独特回合制战斗系统将允许玩家自由移动,在多人游戏中同步行动或者快速发动各种能力……多样化的培养路线与职业探索一系列与众不同的角色职业,在每轮游戏中调整自己的策略,打造出战无不胜的强大搭配
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/groups/post/29463
既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-foresight
但很快重振精神的灵梦便与好友雾雨魔理沙一同前往解决异变。……【系统】◆等级继续&转移功能在冒险过程中不幸死亡后居然被送回博丽神社?!……在剧情地下城丽,持有的物品以及目前等级都会原样不动地保存下来
indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
一款实时战斗的快节奏回合制战略角色扮演游戏。……回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……特色◎ 11 大派系,拥有各自的优劣势,并附有特殊机制◎ 22 个英雄职业,每个职业都有一项特殊技能◎
indienova.com/game/the-devils-typist
游戏通过键盘按键进行游玩,通过按键击中屏幕中的物体,获得分数,分数达到一定值的时候会升级进入下一个等级……,更高的等级意味着更快的速度,更多的物体。……随着等级的升高会出现各种不同的道具。游戏会一直进行下去,无限级别
版本:Early Access
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